
Чему вы научитесь:
- Настраивать свет и тени для модели;
- Создавать Hard Surface модели;
- Создавать модели в Houdini, Autodesk Maya, Blender и ZBrush;
- Работать с текстурами, формой и цветом модели;
- Реалистично передавать анатомию персонажа;
- Анимировать объекты и персонажей;
- Делать процедурную анимацию;
- Уверенно работать в Photoshop;
- Создавать стилизованные и реалистичные текстуры в Substance 3D Painter.
Не пропустите анонсы новых событий
Подключайтесь к нашему каналу в Telegram, и мгновенно получайте оповещения о новых публикациях.
Или подпишитесь на нашу рассылку и получайте анонсы мероприятий прямо в Ваш почтовый ящик.
Письма отправляются не чаще двух раз в неделю. Гарантия отсутствия СПАМа.
Нажимая кнопку «Подписаться» я даю свое согласие на использование и обработку моих персональных данных в соответствии с ч. 1 ст. 9 ФЗ от 27.07.2006 г. № 152 «О персональных данных»